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検証スレ@合成板

1 名前:さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/14(水) 15:02 [ bI7vEgFc ]
以下のような事柄を調査、検証するスレッドです。

曜日・月例・方角と
合成成功率・HQ率・スキルアップ率・分解成功率の関係
HQ割れの有無
隠しレシピの探求
隠しレシピや複合スキルのスキル上限調べ
その他神サイトに載っていない情報の補完
その他各種オカルトの検証

オカルトでFAなんかじゃない。
とにかくデータを出しまくれ!
出さない奴はでかい口叩くなかれ。

531 名前:スキル77.4 投稿日: 2005/12/28(水) 15:37:43 [ nXXH9dW2 ]
2種複合で双方+11確保の合成データ取りは
試行回数がどれぐらいあれば信憑性あるんでそか?

少なくてもいいなら出そうかと思うのですが
ちょっと恥ずかしいので・・・(/-\)

532 名前:スキル77.4 投稿日: 2005/12/28(水) 16:10:04 [ 3oPbKdqY ]
>>531
HQの出現数データかな?
これまでに出ている単独合成のデータや複合のデータと比較が
出来るから100件くらいから充分意味のある報告になるよ
正確な数値を計算したりは難しいけど傾向くらいは掴める

データ取ったときの詳しい情報付なら50件くらいでも意味がある
実験状況を揃えて集計できるなら一人50件ずつ10人で取れば
基本的に500件データ取ったの一緒だし

それ以下だとちょっとキツイ
でも詳しい情報つきなら将来何かの役に立つこともあるかもしれないし
誰かがそれをヒントに何かするかもしれない

533 名前:531 投稿日: 2005/12/28(水) 17:04:39 [ nXXH9dW2 ]
回数が少なくても良いという事で出してみます。
土クリ使用の師範レシピです。

試行回数 248
NQ 206 84.8%
HQ 16 6.6%
割 21 8.6%

曜日 合計 NQ HQ LOST
火 18 3 3 75.0% 12.5% 12.5%
土 11 1 0 91.7% 8.3% 0.0%
風 40 2 6 83.3% 4.2% 12.5%
氷 11 1 0 91.7% 8.3% 0.0%
光 126 9 12 85.7% 6.1% 8.2%

月齢 合計 NQ HQ LOST
新月 43 3 2 89.6% 6.3% 4.2%
三日月 31 2 3 86.1% 5.6% 8.3%
下弦 38 4 6 79.2% 8.3% 12.5%
二十六夜 40 5 6 78.4% 9.8% 11.8%
満月 54 2 4 90.0% 3.3% 6.7%

今月末で引退する為、役に立てればと思い投稿してみました。
みなさん頑張って下さい。

534 名前:スキル77.4 投稿日: 2005/12/28(水) 23:24:08 [ Wit30fGs ]
>>531
光曜日のHQ率にロマンを感じた。
全体でも5パーよりちょい出てるね、偏りかもしれないけど。
ということで検証と引退おつかれさま。

535 名前:スキル77.4 投稿日: 2006/05/07(日) 00:17:54 [ wNH48vCY ]
連休を利用して、昔とったデータを集計してて
おもしろいもの見つけたので投稿しときます

スキル上限−10ぐらいから、スキル割り上げしたときのデータ
アイテム3種です

スコーピオンアロー
Fail 71 (23.83±4.84%)
NQ 224 (75.17±4.91%)
HQ1 3 (1.01±1.13%)
合計 298

黒虎のなめし革
Fail 76 (29.69±5.60%)
NQ 180 (70.31±5.60%)
合計 256

グリーンリボン
Fail 56 (26.79±6.00%)
NQ 153 (73.21±6.00%)
合計 209

どれも、おもしろいことに25%あたりに収束していくかんじ
あんまし役には立たないけど、なにか意味があるのかも??
ってことで、age

536 名前:スキル77.4 投稿日: 2006/05/10(水) 18:16:50 [ h9kKnXJ2 ]
ちなみにラムウ前で分解すると100%成功する。ロストなし

537 名前:スキル77.4 投稿日: 2006/05/11(木) 05:22:17 [ uXN1FF1k ]
>>536
mjsk

ちょっと振動の回廊いって分解してくる。

538 名前:スキル77.4 投稿日: 2006/05/11(木) 14:57:25 [ 2YbKg.ts ]
天気ってやっぱ関係あるんだなあ

539 名前:スキル77.4 投稿日: 2006/05/12(金) 03:23:19 [ rVUkhwJ2 ]
>>538
kwsk
ただ念のため、ここは検証スレです。

540 名前:スキル77.4 投稿日: 2006/05/12(金) 14:34:40 [ x1u9N132 ]
最近Uchino鯖の合成職人が回廊にいるので
俺も検証してくる 結果発表を待て ノシ

541 名前:スキル77.4 投稿日: 2006/08/22(火) 03:29:47 [ aL0KRFYs ]
意外にも回廊ネタが本物だったので
裁縫職人である>>540は帰ってこないのであった……。

542 名前:スキル77.4 投稿日: 2006/08/22(火) 09:18:32 [ WJZ/ZUPw ]
外人の一部のグループでは使用クリスタル、月齢、曜日、合成するときの向き、ヴァナ時間をそろえればHQ率が激増するとか言ってて対応表とか作ってるな。
ちゃんと検証した結果なのかどうかは知らん。

543 名前:スキル77.4 投稿日: 2006/08/23(水) 03:22:07 [ cc7iZRbg ]
>>542
俺が外人の掲示板を必死になって調べた結果はかなり幼稚な検証
(というか検証とは呼べなかった・・・試行回数がそれぞれ24とか48とか。
有意かどうかのテストも一切なかった。)
しかなかった。しかも曜日だけだったと思うが。

もう一年以上調べてないし、新発見・新検証が発表された可能性は否めないが
奴らの思考パターンから考えると統計的に充分な検証のみ認める!という
厳しさはないと思うから、基本的にはちゃんとした検証を見るまでは
オカルトの可能性が高いものとして棄却しておけばいんじゃないかと。

544 名前:スキル77.4 投稿日: 2006/08/23(水) 20:00:20 [ AtPsAUuE ]
>>542
一番厄介な向きを固定するために合成は常にモグ入った状態で
HQが出たら日時月齢メモとかやってたなー

一度も実践しなかったけどね

545 名前:万年低レベル釣り師@聖鯖 投稿日: 2007/04/14(土) 23:02:15 [ u5jWcGjE ]
すまん、検証スレに書き込めないので、誰かコピペ頼む。


ストンスキン カット量99以下を調べてきた。
場所 箱庭  バリスタで、バニシュ打ってもらって調べました。

自分 LV28 白
MND32+0〜5 神聖スキル69白字 強化スキル80青字
相手 LV30 白
MND33+3固定 神聖スキル93青字

最初にMND32+0の時、
バニシュで94もしくは102くらうのを確認

MND32+0
バニシュで14もしくは22くらうのを確認

MND32+1
バニシュで12くらうのを確認

MND32+2
バニシュで9くらうのを確認

MND32+3
バニシュで7もしくは16くらうのを確認

MND32+4
バニシュで5くらうのを確認

MND32+5
バニシュで3もしくは12くらうのを確認

反省点
ディアで調べようと思っていたが、
白のオートリジェネで調べられず、
急遽バニシュで調べることに。
MND差でダメ変わるの忘れてたよ、ママン…。

546 名前:スキル77.4 投稿日: 2007/04/15(日) 09:40:54 [ 2oi3/phQ ]
サボテンから針千本もらうのがはやくね?

547 名前:スキル77.4 投稿日: 2007/04/15(日) 12:46:58 [ MCY.yhTk ]
MNDによるストンスキンのカット量調べるのにバニシュて
そんなの貼っても意味ねーだろ

548 名前:スキル77.4 投稿日: 2007/04/17(火) 00:55:50 [ GrvTwcFU ]
>意味ねーだろ
何で?

549 名前:スキル77.4 投稿日: 2007/04/17(火) 17:14:23 [ SyIj9qTw ]
白にはジョブ特性で魔法防御がある
白相手に攻撃魔法を使って吸収量を調べるのは面倒だな

つーかMNDとストスキの吸収量なんて車輪の再発明だろ

550 名前:スキル77.4 投稿日: 2007/04/18(水) 00:39:16 [ b1k8q6bI ]
>>549
吸収量100以下は未確定かもしらんから、
再発明じゃねーだろ。

次はもっとがんばれや。

551 名前:スキル77.4 投稿日: 2007/04/18(水) 01:28:40 [ 3kII.8fc ]
検証に箱庭って時点でもうね

552 名前:スキル77.4 投稿日: 2007/05/15(火) 14:36:27 [ 1uxlzGwA ]
カレーを4人PT以上時に食べると効果が変わるとな

要検証

553 名前:<あぼーん> 投稿日: <あぼーん> [ NVGI9tHc ]
<あぼーん>

554 名前:<あぼーん> 投稿日: <あぼーん> [ NVGI9tHc ]
<あぼーん>

555 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/01/03(木) 03:17:21 [ AwUFs1fc ]
複合レシピのHQ検証結構されてるのね。
でも+51+51や+51+31のが主だったので
錬金術93骨細工16でサーメットクローを延々制作
メイン+31、サブ0での結果
回数353回 HQが13回 NQ305回 割れ29回

材料安く手に入ったら、そのうち試行回数増やします。

556 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/01/05(土) 22:32:47 [ B4zUXnak ]
555です。錬金術93+2のまちがい。

現在トータルで404回中HQ15回割れ31回

557 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/01/15(火) 13:04:45 [ M5BP1tDk ]
サブが0でもHQ5%なんかね?

558 名前:555 投稿日: 2008/01/21(月) 02:11:34 [ y9Dgvzt. ]
現在597回中、HQは19回、割れ44回。
5%も無いですね。3%くらい。

559 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/01/28(月) 12:35:24 [ xdB/XPTg ]
割れ率5%×2回(1-0.95^2=0.0975)約10%
HQ率50%×5%(0.5*0.05=0.025)約3%
と予想。根拠無し

560 名前:555 投稿日: 2008/02/07(木) 03:20:45 [ Csbqkg6I ]
現在815回中、HQ21、割れ62

561 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/02/18(月) 14:03:53 [ My8N6pQ6 ]
釣りで枯れという症状が起きるが実はスキルアップでも枯れという症状がある
同一エリアで他の人がスキルアップをすればその分、自分のスキルアップ率が下がる
まして他の人が低スキルで自分が高スキルだと、まず自分がスキルアップをする事は絶望的
モグハウスに逃げて合成したところでエリアが同じなので無効
素敵合成をしたらスキルアップはしやすいのはわかっていると思うがこのような理屈のためである

562 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/02/18(月) 14:38:54 [ 3Ce0JOqk ]
>>561
いまいち

563 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/02/19(火) 12:41:12 [ ffwMW8r6 ]
錬金(複合)の各種ブレットを作成したところ、HQ率の異様な低さを感じました
ちなみに錬金100(+51) 鍛冶60+3(+31)
アイアンブレット96回施行 HQ8 他NQ・割れ
スチールブレット96回施行 HQ7 他NQ・割れ

564 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/02/25(月) 12:45:38 [ 4NQBsMEA ]
すごい応援のロスト率低下はどこに適応されるんだろうな
職人家具の属性のクリスタルを使ったときなのか
分解も含めてそのギルドのレシピの合成をしたときなのか
それとも全合成に適応されるのか・・・

565 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/02/25(月) 13:08:20 [ WQEyvbnM ]
複合スキルの合成の失敗率が5、10、15%って上がってることから考えるに
複合スキルでも必要スキルごとに割れ判定されてるっぽいから
該当スキルの割れ判定に適用なんじゃないかな? 検証なしの仮定だけど。

566 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/03/16(日) 02:48:57 [ gvF3lbek ]
ソウルフレア杖分解データ貯まって来たので投下
割れは面倒すぎてカウントしてない

風応援:試行数217
ブラッドウッド材(NQ,HQ1)89本 41.0% 
スピネル(HQ2,3)40個 18.4%
分解成功率 59.4%

分解応援:試行数58
ブラッドウッド材(NQ,HQ1)21本 36.2% 
スピネル(HQ2,3)14個 24.1%
分解成功率 60.3%

まだまだ分解応援のデータ少ないんだが、
あきらかにスピネルの量が・・・分解応援だとHQ出来やすいとかあるのかなぁ
分解応援で100試行超えたらまた投下します。

567 名前:555 投稿日: 2008/04/14(月) 03:52:39 [ PhSPG00A ]
>>555 現在1219回中 HQ24回 割れ100回
材料が手に入らなくてなかなか回数増やせず。

568 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/07/08(火) 20:43:26 [ WvCkOY8E ]
スキル上限+0〜10のデータを取ったのでうp
NQ=2239
HQ=35
NQ÷HQ=63.97
logをgrepしただけなので、合成失敗回数は不明
NQ品とHQ品の個数だけ求めてみました。
これによるとスキル上限+0〜10のHQ率は合成に失敗しなかった場合の約1/65となります。
なので、256分率が使用されているのが正しいと仮定すると
成功中のHQ率=1/64というのは十分ありえそうです。このとき、
Fail = 13/256        = 5.078%
NQ  = (1 - Fail) * 63/64 = 93.439%
HQ  = 1 - Fail - NQ   = 1.483%
既出の結果ですがData増えたらまたうpします。

569 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/07/08(火) 22:15:55 [ s3p6UglM ]
なぜHQ/(HQ+NQ)を計算しないのは良く分かりませんが
データ取りご苦労さま

ただし、HQ率が1%か1/64なのかを見極めるには全然足りませんので
皆でがんばろー^^

570 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/07/23(水) 20:48:08 [ 4M1uGMiI ]
メイン+11/サブ+11確保の状態で銀糸を2004回座ってきました。

NQ:1327
HQ1:355
HQ2:84
HQ3:29
割れ・ロストなし:60
割れ・インゴ飛び:62
割れ・糸飛び:47
割れ・両方飛び:40

割れ率は約10.43%で、ほぼほぼ理論どおり。
成功・割れ込みでNQが約2/3という結果になりました。

571 名前:570 投稿日: 2008/07/23(水) 20:51:48 [ 4M1uGMiI ]
書き忘れましたが、上記はすべて「モーグリの応援:土」がある状態です。

572 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/07/23(水) 21:44:08 [ K6HPTBRs ]
HQ数/成功数=約25%か…

両方+31の書き間違いとかじゃないよね?w

573 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/07/26(土) 15:10:21 [ Yjxi/Axs ]
上にも書いてあったけどサブスキルを上げれば上げるほどHQは出来やすいということでFA出していいよね?

574 名前:570 投稿日: 2008/07/26(土) 19:38:53 [ taphyP8U ]
>>572
アッー!
ばっちり+31/+31でした〜
申し訳ない

575 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/07/30(水) 09:01:17 [ .gUdeLIc ]
そういえばウルガラン合成ってもう修正された?
ウルガランのとある場所で合成すると絶対にスキルが上がらず
乱数調整によって他のエリア移動して合成するとかなり高い確率でスキル上がるってやつ
鍛冶99からこれで試行回数12回で100まで上げたんだが

576 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/07/30(水) 10:57:26 [ ojcRI.yg ]
あーーーー
夏休みーーー

577 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/07/31(木) 18:41:08 [ I6btEKd. ]
夏かぁ

578 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/08/16(土) 03:53:12 [ H6uKExE2 ]
>>566
ソウルフレアの杖、自分は初志の指輪を装備してブラッドウッド絞りで座ってるけど
これって単にHQ1〜3発生時にロストしてるだけなんだろうか・・・。
どちらの応援も付けてないし数えてないが妙にパリンパリン割れる。

579 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/08/23(土) 13:10:06 [ 8Fbx4AQc ]
104 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :sage :08/08/23 11:10:01 (p)ID:HdNFYQ30(2)
礼拝堂作ったのにパス抜きとか悲しいなw
教えれスレに書かなければよかった。

FF合成Rep Ver.0.1
www1.axfc.net/uploader/He/so/131436

合成時の結果情報(日時、月齢、方角、スキル、合成結果など)を
CSV形式でログに溜め込みます。
合成結果を蓄積してExcel等で

使い方
 FFACE、.Net.Framework必須
 ffrecipeのレシピデータ、アイテムデータが必要です。
 同梱されていないので各自ダウンロードしてください。
 www.ffrecipe.com/data/download.php


105 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :sage :08/08/23 11:11:05 (p)ID:HdNFYQ30(2)
途中送信してしまった・・。

ログはExcelやOpenOfficeなどで読み込んで
いろいろナブることを前提にしています。
合成検証にどうぞ。

580 名前:スキル77.4 投稿日: 2008/08/23(土) 17:58:59 [ .DYmNFfc ]
あー夏が終わる



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