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過去から学ぼう!攻略法の歴史と時代背景

36 名前:名無しさん 投稿日: 2006/06/28(水) 17:21:55 [ c9.o5UII ]
もう30年ほど前ですが、パチンコのフィーバー機が出だした頃の事、
二重の輪になったランプが8等分になっていて、時計にすると12時
のところが「3」、6時のところが「7」になって、中心が短デジタルに
なっていたパチンコでした。台中央アタッカー上には360度回転する
上下が入賞口になったチューリップ付きでした。
この攻略手順は、小さなメモ紙に書かれていました。見せてくれたのは、
常連のおじさんでした。

スタートチャッカーに玉が入ると、二重になったランプ(停止時は消灯
している)の「7」が点灯し時計回りに順に点灯していきます。
手順:
「3」のランプが点灯した時点で1周と数え、13回点目が点灯(本当
は12回転半)した瞬間に(「3」が点灯した瞬間)台左下にある黄色い
STOPボタンを押すと、必ず外側のランプ、内側のランプ、真ん中の
デジタルの順点灯箇所が停止し、必ず「7」が揃うというものでした。
教えられた手順を半信半疑でおこなったところ、3箇所とも「7」で停止
し、大当りを引けました。1回の出玉は3000発でしたが、最終ラウンドの
終了間際に回転チューリップに玉が入賞するともう1回最初から大当りが
スタートするというものでした。
大泉、池袋、赤坂、新宿、練馬のホールで試しましたが、全て数百円で
大当りが引けました。
程なくしてその台は無くなりましたが、パチンコのプログラムを解析して、
且つバグを見つけ出せる人が当時からいたのだと、今思うと凄いことですね。



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